《暗黑破坏神4》作为暴雪旗下的经典IP续作,自推出以来便备受玩家关注,而近期,其首个DLC“憎恨之躯”在Steam平台的上线,更是让众多玩家翘首以盼,这个DLC的发布却并未如预期般顺利,反而因为一系列严重BUG而引发了玩家的广泛吐槽和差评。
《暗黑4》DLC“憎恨之躯”原定于2024年10月8日正式发布,但由于技术问题,在发售前不得不宣布延迟,在经历了一段时间的等待后,该DLC终于还是在Steam平台上正式上线,上线后的玩家反馈却令人大跌眼镜,截至目前,该DLC在Steam上的玩家评价多为差评,好评率一度低至29%(数据随时间波动,但整体趋势仍为差评较多)。
众多玩家反映,尽管在战网平台上可以正常游玩,但Steam版的“憎恨之躯”却存在无法切换至中文的严重BUG,这一问题不仅影响了玩家的游戏体验,更让不少玩家对暴雪的技术能力产生了质疑,除了语言切换问题外,玩家还吐槽了游戏优化不佳、剧情平淡无奇等缺点,有玩家表示:“剧情就是依托,毫无新意可言。”更有玩家因为游戏延迟开服和存在的BUG而感到愤怒和失望。
尽管玩家评价不佳,但“憎恨之躯”作为《暗黑4》的首个DLC,还是为玩家带来了不少新内容,该DLC新增了全新职业“灵巫”,这是一个借助源自丛林的神秘力量进行战斗的全新角色,玩家可以操控灵巫在繁茂的丛林中自由穿行,招募新的雇佣兵并肩作战,征服新的敌人和地下城,游戏还新增了全新的地区和篇章剧情,以及全新的PVE合作终局活动等内容,这些新内容的加入,无疑为玩家提供了更多的游戏选择和挑战。
在玩法和操作方面,“憎恨之躯”延续了《暗黑4》的经典设定,玩家需要操控角色在游戏中进行战斗和探索,通过击败敌人和完成任务来获取经验和装备,游戏中的技能系统也进行了优化和升级,玩家可以根据自己的喜好和战斗需求来选择和搭配技能,游戏还加入了全新的战令通行证系统,玩家可以通过完成日常任务和活动来获取通行证积分,兑换各种奖励和道具。
丰富且玩法多样,但“憎恨之躯”的严重BUG和优化问题却成为了玩家心中的痛,不少玩家表示,他们在游戏中遇到了卡顿、闪退等问题,严重影响了游戏体验,而剧情的平淡无奇也让不少玩家感到失望和无聊,尽管该DLC在媒体评分上获得了不错的成绩(如MC平台上的评分为85分,IGN和GS等知名媒体均给出了8分的评价),但在玩家口碑上却遭遇了滑铁卢。
针对玩家反馈的问题和差评,暴雪官方也迅速做出了回应,他们表示将尽快修复游戏中存在的BUG和优化问题,并加强游戏的剧情和玩法设计,他们也对玩家的支持和反馈表示了感谢和歉意,这些回应并未能立即平息玩家的愤怒和失望情绪,不少玩家表示,他们将继续关注游戏的后续更新和改进情况,并根据实际情况来决定是否继续购买和游玩该DLC。
最新动态
1、暴雪官方修复BUG计划:暴雪官方已经发布了修复“憎恨之躯”DLC中严重BUG的计划表,并表示将尽快完成修复工作,玩家可以关注官方公告和社交媒体账号以获取最新的修复进展信息。
2、玩家自发组织抗议活动:由于“憎恨之躯”DLC存在严重问题且暴雪官方未能及时有效解决,一些玩家自发组织了在游戏社区和社交媒体上的抗议活动,他们通过发布差评、留言和转发相关话题来表达自己的不满和失望情绪。
3、游戏攻略和互动活动:为了缓解玩家的不满情绪并提升游戏体验,一些游戏社区和论坛推出了针对“憎恨之躯”DLC的攻略和互动活动,这些活动包括分享游戏心得、讨论剧情走向、组织团队副本挑战等,玩家可以通过参与这些活动来获取更多的游戏乐趣和奖励。
《暗黑4》DLC“憎恨之躯”Steam多半差评:有严重BUG的特别之处在于,它不仅暴露了暴雪在游戏开发和测试方面的不足和漏洞,也引发了玩家对游戏品质和官方态度的广泛关注和讨论,这一事件提醒我们,在游戏开发和运营过程中,必须注重玩家的需求和反馈,及时修复和优化游戏中的问题,才能赢得玩家的信任和支持。